OverwatchLeagueのJacobJake Lyonは、プレイからキャスティングにシームレスに移行しました

OverwatchLeagueのJacobJake Lyonは、プレイからキャスティングにシームレスに移行しました

ジェイコブ・ジェイク・リヨンと最初に話したとき、彼がどれほど落ち着いているかにほとんど驚かされます。エネルギッシュで興奮しやすい元オーバーウォッチリーグの選手がキャスターに転向したことは、彼のエネルギッシュな爆発でよく知られています。オーバーウォッチリーグの試合に耳を傾け、放送で彼を見ると、彼が短期間で収めることができるとんでもない量の情報を聞くのは衝撃的です。 1つのチームの戦いで、彼はその戦いの両方のチームの戦略全体、その瞬間に画面で何が起こっているか、そしてその戦いの結果のために何が起こるかを分析します。



このような人は、正反対の人を除いて、興奮せずに人生のどの側面も経験できないような人でなければならないと思うでしょう。リヨンはとても落ち着いていて、リラックスしたエネルギーを放ちます。おそらくその性格は、彼を世界のトップDPSプレーヤーの一人にした理由の一部であり、オーバーウォッチリーグで2年間、ヒューストンアウトローのためにプレーし、恐れることなく高圧の状況に直面するのに十分です。



リヨン氏は、「これはプレッシャーの瞬間であり、これは非常に重要です」と考え始めるとすぐに失敗するだろうと語った。ですから、プレッシャーを捨てる必要があります。時間の経過とともに、私はそれほど心配していなかったように思いました。経験を積んで、その瞬間に成功する最善の方法はプレッシャーを無視することだと知っていました。それが高圧の瞬間であることを認め、それについて考え始めるとすぐに、それはあなたが滑って失敗するのが好きになる瞬間です。

しかし、あなたが本当に会話を始めたとき オーバーウォッチ リヨンと一緒に、あなたが放送で聞く同じエネルギッシュな人が出始めます。彼の人生を一変させたこのゲームに対する彼の熱意と愛情を聞くことができます。



リヨン氏によると、このゲームがこのようになっているのを見てとてもうれしく思います。それが、私が[自由時間に]プレイを続けている理由です。遊びたくないのならもう遊ぶ必要はありませんが、ゲームをするのは本当に好きです。私は他のFPSゲームを試しましたが、今は他のゲームをプレイしています。 オーバーウォッチ 、しかし私はまだ遊ぶ オーバーウォッチ それは私のお気に入りのゲームなので、何よりも遠く離れています

リヨンとのつながりは明らかです オーバーウォッチ ゲームへの非常に本当の崇拝から来ています。彼が本当に、本当に良かったことも害はありません。 21歳までに、彼はチームUSAのワールドカップチームでプレーし、アウトローに加わり、世界のトッププレーヤーの1人としての地位を確立しました。上部によくある名前 オーバーウォッチ の競争力のあるリーダーボード、リヨンがで知られるようになるのにそれほど時間はかかりませんでした オーバーウォッチ トッププレーヤーとしてのコミュニティ。あなたがその長い間トップに近づいていて、あなたがオーバーウォッチリーグの最初のシーズンの一部であるとき、あなたはあなたがそれを成し遂げたことを知っています。このポイントに到達するためのステップをすでに実行したときに感じるプレッシャーは何ですか?

リヨンの最大の驚きは、オーバーウォッチリーグのトップDPSプレーヤーの1人としての彼の時間がどれほど早く終わったかでした—彼はリーグでたった2シーズン後に引退することに決めました。



もちろん、今回はブースで彼がオーバーウォッチリーグに戻ってくるのにそれほど時間はかかりませんでした。プレイヤーからeSportsキャスターへの移行は難しい移行になる可能性があります。キャストと解説の実行は、プレイとは異なる世界だからです。あなたはエネルギッシュで、仲間のコメンテーターに跳ね返り、ゲームが行われている間、簡潔な方法であなたの考えを明確にすることができる必要があります。とは言うものの、プレーヤーとしてのスキルのいくつかは確かに翻訳され、リヨンを彼と同じくらい良くするものの一部です。その瞬間に起こっていることに反応し、瞬間の通知で変化に適応する準備ができていることは、キャストと同じくらい不可欠です。遊んでいます。

リヨン氏によると、キャスティングは、プレイするのに比べて、実際には私に大きなプレッシャーを感じることはありません。クリエイティブな感じがして、プレッシャーはありませんよね?プレッシャーは選手たちにかかっており、選手たちが感じている強さを説明するだけですが、私にとっては、自分を靴に戻すだけでとても簡単に感じるので、それは本当に自然なことです。その視点を表現する。

リヨンのような人にとって、キャスティングがいかに簡単であるかは非常に興味深いものです。それが彼にとって挑戦でさえあるという考えは、外国の考えのように思えます。結局のところ、それはただ話しているだけです オーバーウォッチ 、彼は情熱的で非常に知識が豊富です。彼は週末の放送の型にシームレスに適合し、彼が仲間のキャスターAndrew ZPRushと素晴らしい関係を持っている誰かをすでに見つけました。 2つは完全に跳ね返り、ZPは高強度の瞬間をもたらし、リヨンは元のプレーヤーだけが気付く細部に目を向けます。

それが、キャスターとしてのリヨンをとても楽しいものにしている理由の多くです。元プレーヤーであり、最近ゲームから削除されたため、彼は非常に技術的なレベルでゲームを知っています。チームがプレーの準備をしているとき、彼は攻撃の計画を認識し、プレーがそのように下がった理由についての洞察をすばやく提供することができます。これの大部分は、彼がプレーヤーだったときとは異なり、彼は今彼が利用できるすべての情報を持っているということです。彼は両方のチームの究極の経済状況を知っています。彼はトレーサーが側面に設置されているのを見ることができるので、彼らはゼニヤッタだけを隔離することができます。彼はストーリーを分離して視聴者と共有できるようにし、プレーヤーとしての経験を利用してそれらの瞬間を分離しています。

プレイヤーとしてあなたがしていることは、私たちがどのように勝つかを理解することですか?私たちは正しい究極を持っていますか?適切なタイミングで(アルティメットを使用して)ちょうどいますか?それは良いことですか、それとも大きなプレーをする必要がありますか?積極的に取り組む必要がありますか?それは文字通り、プレーヤーとしてのあなたの仕事はそれらのことについて正しいことです、とリヨンは言いました。つまり、キャスターとしては、すべての情報を持っているような簡単なモードです。戦場の霧はありませんでした。

誰かが上を行くとき、それがファンに伝えるための最も重要なことだと思います。私の見方は、基本的に、あなたのパフォーマンスが期待されるパフォーマンスとどの程度異なっていたかということです。あなたが本当に有利な立場にあり、それを失った場合、通常、それはあなたのチームの組み合わせが完全にプレーしていないようなものですが、他のチームも大きなプレーをして瞬間をつかみ、彼らが大きいときに防御的にプレーしません不利な点と彼らはただクレイジーな何かのために行き、それが報われる時間のその小さなパーセント。これが重要であることを強調して示す価値があります。

リヨンが並外れたものを強調するのが好きであることを考えると、これまでのキャスターとしての彼の最も壮観な瞬間は何であるかを言及する価値があります。最近の試合中に、ZBの彼のコメンテーターは技術的な問題に直面していました。その結果、ジェイクは試合の大部分を自分でキャストしなければなりませんでした。結果はかなり良かった。

そのようなキャストは本当に持続可能ではないので、それが最後まで起こらなかったのは幸運だったと思います。その後、私の喉は間違いなくかなり痛かった、とリヨンは思い出した。あまり考えていませんでした。遠くないことを知っていたので、ちょっと立ち去りました。だから、少し頭がおかしくなるのは楽しかったですが、私が一貫してやりたいことではありませんでした。

ベテランのプロでも慌てる瞬間ですが、彼は真正面から向き合い、信じられないほど反対側に出てきました。 キャストの瞬間を強調する 。彼は自分でそれを軽視することを選択するかもしれませんが、スポーツのeスポーツや伝統的なスポーツに関係なく、特にそれがあなたが準備したものでない場合、両方のスポットについて同時に解説を行うことは非常に困難です。

リヨンは、各試合のストーリーをプレーヤーの視点から伝え、競技者が見聞きしたいことを強調することが彼の責任であると考えています。

リヨン氏によると、私にとってのすべては、プレイヤーの立場になって、彼らが望む方法で彼らのストーリーを語るというアイデアから生まれたものだという。それは私がプレイヤーとして伝えたかった方法のようなものです。私は今それを行うことができ、その物語をファンと共有することに参加することができます。

リヨンは本当に大好きです オーバーウォッチ 。彼はそれをするのが大好きです。彼はゲームの最大のステージに参加するのが大好きで、それについて延々と詳細に話すことができ、ゲームについてできることすべてを共有したいというこの圧倒的な欲求を生み出しています。そのような感謝と情熱を偽造したり製造したりすることはできません。そのため、リヨンはプレーした直後にブースでファンのお気に入りになりました。