ヴィン・ディーゼルの「D&D」キャラクターがいなかったら、「ラストウィッチハンター」は存在しなかったでしょう。

ヴィン・ディーゼルの「D&D」キャラクターがいなかったら、「ラストウィッチハンター」は存在しなかったでしょう。

去年の11月、私は座って、彼の次のファンタジー映画「ラストウィッチハンター」のセットでヴィンディーゼルと話す機会がありました。表面上、私たちはディーゼルの不滅の魔女ハンターのキャラクターであるカルダーと、魔女の世界の伝承が他の聴衆とどのように異なるかについて話し合うことになっていました。



代わりに私たちは話しました ダンジョンズ&ドラゴンズ 。おっとっと?



あなたを魅了した最後の魔女ハンターについてはどうでしたか?
ディーゼルワイン: 帰りましょう。 30周年に向けて ダンジョンズアンドドラゴンズ 当時の会社は私にその本の序文を書くように頼んだ。 [その中で]私は遊んで育った私の経験について話しました ダンジョンズアンドドラゴンズ 宗教的に。 Melkorという名前のキャラクターについても話しました。明らかに私が盗んだ名前です。 シルマリリオン –そして[どのように]そのキャラクターは魔女狩りでした。

[それから]約4年前、私は作家の名前であるコリー・グッドマンと会い、話し始めました。彼はだったので誰かが私たちをまとめました D&D プレーヤー。 [その後、コーリー]は私のキャラクターメルコールの周りに映画全体を書くために出かけました。 Idが魔女狩りをしているという事実は、私がゲームについてどれほどオタクであったか、私がどれほど熱心に取り組んでいたかを物語っています。 D&D 当時、魔女ハンターはTSRのクラスだったからです。サードパーティのキャラクターブックからもらえるキャラクターでした アルカナム 。そこから始まり、最終的にはいくつかのキャラクターがいました ダンジョンズアンドドラゴンズ 引き継いだ;それらのキャラクターの1人は魔女狩りでした。



何があなたを魔女ハンタークラスに引き付けましたか?
ワイン: 私はレンジャーの大ファンだったのでウィッチハンターを演じました。これはレンジャーのようなクラスで、当時は神秘主義と呼ばれる小さな呪文のクラスでした。

どのエディションをプレイしていましたか?
ワイン: 私は第2版をプレイしていました。私が最初に遊び始めたとき ダンジョンズアンドドラゴンズ 、おそらく世界中の千人がインターネットという言葉の意味を知っていたと思います。そして、その経験が私にとってどれほど昔のことであり、当時のパイオニアであるゲイリー・ガイギャックスがどれだけいたかを文脈化するために言っておきます。今では当然のことと考えており、オンラインでMMOをプレイできるようになり、ビデオゲームは別のレベルになりました。しかし、私たちが演奏を始めたその時は?私たちはマンハッタンのアーティストコミュニティに住むアーティストの集まりでした。私が一緒に遊んだ子供たちはすべて芸術家の息子でした。そして、私たちはあらゆる種類の素晴らしい資料にアクセスできました。

私たちは金物屋に行き、水は完全な戦略家と呼ばれる場所に行きました。私たちは、この世界を作成するために、これらの巨大な帆布と水曜日の奴隷を買いに行き、世界を作成しました。多くの監督が世界を作成する方法について自慢しているのをよく耳にしますか? [D&Dよりも]これらのファンタジーのような世界を作成するためにあなたが設定することを考えることができるトレーニングはありません。紙と古い帆布だけで。水はそれを扱い、それを古く見えるようにします、そしてそれから水はこれらの巨大な網を持っていて、そして水はこのことを掘り下げることができます。




つまり、基本的にあなたはすべてのD&Dプレーヤーの夢を生きています。アバターをプレイしていますか?
ワイン: コーリーは最後の魔女ハンターを書くために出かけ、[私の]と話そうとしていました D&D キャラクター。しかし、[彼は]それを現代に設定しようとしていたので、それは一種の楽しみです。どうして D&D 影響を受けたジャンルは、ボンドのような映画の世界に住んでいますか?そしてそれは[ちょうど]彼がしたことです。 [Cory]はこれらすべてにおいて前向きな思想家であり、非常に野心的でした。


最後の魔女ハンターの伝承は本当に深いです。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの仲間に行く可能性はありますか?この映画の宇宙に基づいたペンと紙を見ることができますか?
ワイン: おかしなことに、ストーリーミーティングで私を見ると、特にこのような映画に関しては、いつも部屋にいる男が「OK、ちょっと立ち止まって、ゲームをプレイしようとしているイムのように私に話しかけてください」と言っているからです。 [笑い]どのキャラクターを演じるのですか、なぜそのキャラクターに惹かれるのですか?うん。簡単にテーブルゲームができると思いますが、この【映画】は世界の紹介に過ぎないと思います。何かお話しします。映画の撮影は終了していませんでした。先週、彼らはこの映画の次の2つの章について話し合うために、コリー・グッドマンを1週間にわたって送り返しました。そして、それは非常に注目に値することだと思いました。彼らはこれに非常に興奮していて、2つのフォローアップの章から始めました。かっこいいと思いました。

あなたのD&Dキャラクターには魔女狩りが少し魔法の能力を持っていたとあなたは言いました、それは映画の彼の精神的な後継者に変換されますか?
ワイン: それは私たちが議論したことでした。つまり、知っている人なら誰でも D&D 、魔女狩りは明らかにハイブリッドキャラクターです。あなたが本当にそれを計画するならば、何らかの形の魔法なしで魔法と戦うことは不可能だろうと私は推測します。の素晴らしいところ ダンジョンズアンドドラゴンズ さまざまな形の魔法を分類することができたということでした。だから私たちは間違いなくそれで遊んで、マイケル・ケインのキャラクターでさえ、それの異なるレベルを取り入れようとしました。それは本格的な司祭の性格ではありませんが、憲法へのボーナスや何年にもわたる祈りから来る何か、そしてあなたが持っているもののようなものがあると仮定する必要があります。ですから、物語が続くにつれて、神話が展開するにつれて、私たちは見るだろうと思います。

魔女狩りはもっと魔法使いか魔術師だと思いますか?
ワイン: いいえ、いいえ、彼はもっと神秘主義の呪文の基盤を持っているでしょう。彼らが戦ってきた人々は魔術や降霊術などを使っている人々なので、彼は[違う]でしょう。私が神秘主義について考えるとき、私はこの種のより精神的な力について考えます。

シャーマニズムのようなものですか?
ワイン: 一種のシャーマニズム。

Kaulderをレベル20と見なしますか、それとも彼はプレステージクラスに参加しましたか?
ワイン: 彼は悪いマザーファッカーです。レベル20を何回プレイしましたか?

私たちは一度だけプレイしました、そしてそれは私たちが巨大なエンドゲームのドラゴンや他のモンスターと戦うことができるようにするためでした。しかし、それは問題ではありませんでした、とにかく私たちは死にました。 [笑い]。
VIN:キャンペーンがあったとき 神々とデミゴッド 私たちがアスガルドに足を踏み入れてみんなの狂気を打ち負かすことができるように、私たちがそのような非常識な力を試みたところに最初に出てきました。

動作しません。
ワイン: それは決して機能しません!あなたはそれが欲しいと思って、それからちょうどあなたのようにあなたをプレイしてから約3週間後、うーん…私の2番目のレベルに戻りましょう。

ゲーム版のTheWitch Hunterを作ったことがあれば、ぜひ試してみてください。
ワイン: テクノロジーに直面して、今は大変です。ゲイリー・ガイギャックスはテクノロジーの波と戦っていたと言えます。なぜなら、それは二度と得られないものだからです。私たちがプレイしたとき、あなたにはそのオプションがなかったので、MMOをダウンロードすることはできませんでした。それで、あなたが知っていて、このファンタジーの世界に入ることに進んで進んでいる人間がいたら?それはただ貴重でした。私はニューヨークのダウンタウンの西側で15歳のときに自転車に乗っていましたが、真夜中に友人を迎えに行くために乗っていました。 D&D 私と一緒に。私は真夜中に自転車に乗って、彼をハンドルバーに乗せて、私と一緒に遊ぶために彼を連れて帰りました。そして、私は、私が金持ちのとき、私はあなたに支払いをして、私に言うのを聞いた、まあ、ヴィン、あなたは見返りに何が欲しいですか?そしてIdは言う、すべて。

最後の魔女ハンターのセットへの私の旅行についての詳細はここで読むことができます

ラストウィッチハンターは10月23日に劇場に到着します。