30年後のグレムリン

30年後のグレムリン

1980年代の最も象徴的な映画の1つ、 グレムリン 米国で同じ日に(1984年6月8日)、別の古典的な家族向けのホラーコメディー作品、つまりIvan Reitman’sとしてオープンしました。 ゴーストバスターズ 。後者の狂気の暴れは、ほとんどの人がさらなる続編を見たいと思うものとして耐えてきたかもしれませんが、それは グレムリン 流血と腹笑いのはるかに巧みなブレンドを誇っています。によって生産 スティーブン・スピルバーグ 、B級映画マスターの立ち上げ ジョーダンテ Aリストでのキャリアに、 グレムリン また、10年を定義する特殊効果の作品も紹介しました。画面上の生き物の大虐殺の主な建築家の1人は、メイクアップの首謀者であるクリスワラス(以前はデヴィッドクローネンバーグの頭を爆発させていた)でした。 スキャナー )–そして、この時代を超越した笑いと裂傷のミックス(英国で12月7日にリリースされた)の20周年を記念して、私たちはモンスターメーカーと監督の両方と一緒に座ります。



の起源について話していただけますか グレムリン

ジョーダンテ: クリストファー・コロンブス 執筆サンプルとしてそれを書いた、そして彼はそれが生産されることを決して意図しなかった。スティーブン・スピルバーグはそれを気に入って、オレゴンか何かで安く作ることができると思いました( 笑う )。彼は私の以前の映画を見ていました、 ピラニア そして ハウリング 、そして彼はちょうどやった ポルターガイスト トビー・フーパー 。彼は銀行を壊さずに別の恐ろしい映画を制作したかったのですが、私たちがそれに取り組むほど、これらの生き物を走り回らせるのは安くはないことが明らかになりました。

クリス・ワラス: 生産は常に変化していました。それは、すべてのモグワイが血に飢えたモンスターになるホラー映画として始まり、その後、ギズモのキャラクターが追加されたこの奇抜なダークコメディに変わりました。そのため、登場人物やストーリーが変わるにつれて、絵の効果の終わりは天文学的に大きくなりました。制作についていくことはほぼ不可能でした。



あなたが持っていた効果の課題のいくつかを関連付けることができますか?

ジョーダンテ: 技術は今のところどこにもありませんでした。そう グレムリン 基本的にマペットの夢みるハリウッドでした–私たちは人形を作らなければなりませんでした。しかし、グレムリンが面白かったので、私たちがそれを作っている間に映画が変わりました、彼らは怖くありませんでした。だから私たちはコメディをもっと強調しました…

クリス・ワラス: 嘘はつかない。おもう グレムリン 私の人生でこれまでにしたことの何よりも私を殺すことに近づきました( 笑) 。それは私にとって絶対に厳しいものでした、そして私はかつて私が一晩に平均して3から4時間の睡眠をとることを理解しました。そしてそれは何ヶ月も続いた!映画の範囲は圧倒的で、ジムヘンソンの作品を除いて、その規模で行われている人形の仕事はあまりなかったので、通り過ぎる仲間の参照はあまりありませんでした。セットで毎日アイデアが芽生えたので、私たちは一晩中人形のリグ全体を構築していました。それは間違いなく、私がこれまでに行った中で最も困難で執拗に疲れ果てたショーでした。しかし、それはおそらく最も楽しくてやりがいのあることでもありました。



嘘はつかない。おもう グレムリン 私の人生でこれまでにしたことの何よりも私を殺すことに近づきました–クリス・ワラス

人々はしばしばそれを忘れます グレムリン はクリスマス映画ですが、サンタクロースが存在しないことを明示的に述べるシーンがあります。ギズモの子供向けのキャラクターが登場する映画の場合、一体どうやってそれを乗り越えたのですか?

ジョーダンテ: スタジオはそれを嫌っていましたが、そのシーンは台本の中にありました。最初は別のキャラクターのために書かれましたが、彼女のキャラクターは映画であまり関係がなかったので、私たちはそれをフィービーに渡しました( 笑) 。しかし、スタジオは私を悩ませ続けました:あなたはこれを取り除く必要があります、さもなければ私たちは悪いレビューを得るでしょう、人々は立ち上がって去るでしょう。私はそれが55秒の長さだと言いました、さあ…そして見てください-それは重要だと思います、それは映画のトーンをカプセル化していると思いますが、私はそれを切り取るつもりはありません。それで彼らはスピルバーグに私にそれを切り取らせようと試み続けました、そして彼は私にそれを切り取らせませんでした。写真が開いた後も、彼らはまだ映像と一緒にメモを回っていたので、人々は交換所に行き、プリントをカットして、映画からとても嫌いなシーンを取り除くことができました( 笑) 。しかし、その後、映画は予想外に大ヒットし、誰もが幸せでした。

あなたのどちらかがしたいですか グレムリン3

ジョーダンテ: 冗談ですか?やりたくなかった グレムリン2 !本当に大変な映画でしたし、制作中は誰からもサポートがなく、3倍も大変でした。そして、彼らが言ったとき、私たちは続編を作りたいと言いました、私は言いました、私ではありません、私はこれらのグレムリンでそれを持っていました–誰か他の人を手に入れてください!現時点では、彼らはそうしないと思います グレムリン3 。彼らはおそらく元の映画をリメイクするだけですが、CGI効果があるので同じではありません。

クリス・ワラス: ええ、 グレムリン3 確かに今日はCGIで行われるでしょう。何でも– 何でも –今日はCGIで実行できるようです。しかし、私はあなたがそうするならばあなたが同じ映画で出てくることができることを非常に疑っています グレムリン デジタルモンスターと。モグワイとグレムリンのキャラクターは俳優と非常に密接に相互作用し、そのオリジナルの映画の多くは自発的に行われたので、他のアプローチで同じ感覚を捉えることはほぼ不可能だと思います。人形が作成する特定の現実がありますが、それは他の手法とは明らかに異なります。