ギャラクシーのベスト10「スターウォーズ」ビデオゲーム(そして最悪の5つ)

ギャラクシーのベスト10「スターウォーズ」ビデオゲーム(そして最悪の5つ)

最終更新日:5月12日



あなたが待つ間あなたを占領する何かが必要です スターウォーズ:エピソードVIII 出てきます?さて、遊んでみませんか スターウォーズ テレビゲーム?確かに十分です–100以上あります スターウォーズ 過去30年以上にわたってリリースされたゲームで、考えられるほぼすべてのジャンルをカバーしています。



多くの スターウォーズ ゲームはかなり良いか、少なくともライセンスされたゲーム基準では平均を上回っていますが、100を超えるゲームを作成する場合、そのうちのいくつかは間違いなく悪臭を放ちます。だから、ここにトレーニング中のすべてのジェダイがプレイするべき最高のスターウォーズゲームと、サーラックピットに出荷されるべき他のいくつかのゲームがあります…

ノート: スターウォーズのベスト10のビデオゲームから始め、次に最悪の5つのダークサイドに目を向けます。



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力は彼らと共にある

10)スターウォーズバトルフロント(PC、Xbox One&PS4、2015)

最新の スターウォーズバトルフロント 完璧なゲームではないかもしれませんが、それは画期的に美しいゲームであり、あなたをの世界に本当に没頭させます スターウォーズ 他のいくつかのゲームがこれまでに持っている方法で。意思 スターウォーズバトルフロント 時の試練に耐えますか?たぶん、そうではないかもしれませんが、今、2015年後半に、最も注目すべきことを議論するとき、少なくとも会話に参加する価値があるように感じます スターウォーズ 史上最高のゲーム。

9)スターウォーズ(アーケード、1983年)

NS スターウォーズ アーケードゲームの一人称視点と3Dワイヤーフレームグラフィックスは時代を先取りしており、ゲームプレイは驚くほどスムーズで満足のいくものでした。どんな理由であれ、 スターウォーズ アーケードマシンは今ではかなり珍しいですが、もしあなたがそれを見たことがあれば、TIEファイターを爆破する楽しみのためにその着席キャビネットに押し込む必要があります。



8)スターウォーズバトルフロントII(PC、Xbox、PS2、2004)

オリジナルのLucasArts-公開 バトルフロント タイトルは、最近リリースされたEAが公開したものとは異なる獣でした バトルフロントスターウォーズバトルフロントII 新しいゲームほどピックアップアンドプレイではありませんでしたが、より戦略的で、フルストーリーモードを備えていました。この種のオンラインに焦点を当てたゲームはすべての人に適しているわけではありませんが、 スターウォーズバトルフロントII。

7)スターウォーズダークフォース(PC、Mac、PS1、1995)

スターウォーズ:ダークフォース は典型的な90年代半ばのシューティングゲームです。つまり、シンプルで比較的浅いだけでなく、速く、楽しく、非常に親しみやすいものです。基本的に、これは 運命 デーモンの代わりにドロイドとストームトルーパーを使用する場合を除いて、プレイしたことのない拡張。どうしてあなたはそれにノーと言うことができますか?

6)スターウォーズエピソードI:レーサー(PC、N64&DC、1999)

スターウォーズエピソードI 欠点はたくさんありましたが、さあ、私たちのほとんどは、そのポッドレーシングシーンを楽しんでいましたよね?ありがたいことに、LucasArtsは ファントムメナス (ダースモールの両面ライトセーバーの後、ナッチ)フルゲームに。 スターウォーズエピソードI:レーサー それはシステムが本当に強かった数少ないジャンルの1つだったので、実際に何かを言っているN64で最高のレーサーの1人でした。

5)スターウォーズ:旧共和国の騎士団II(PC、Mac、Xbox、2004)

シリーズの最初のゲームと同じように、 旧共和国のスターウォーズ騎士団II:シス卿 タイトルが長いのとほぼ同じくらい巨大な没入型スターウォーズ体験でした。ゲームにはいくつかの問題がありました。グリッチがあり、ストーリーは最初のゲームほど面白くありませんでした。 汚れた —しかし、バランスをとると、それはまだ非常に優れたライトセーバースイングRPGでした。

4)スターウォーズ:X-ウィング(PC&Mac、1993)

スターウォーズ:Xウイング は、一部のシューティングゲーム、一部のフライトシミュレーターであり、グラフィックアドベンチャーのフレーバーが少し混ざっています。このゲームは基本的に、90年代のコンピューターで人気のあったものすべてを1つの大きなポットに落とし込み、その結果、記憶に残り、楽しく、個性が詰まりました。フライトシムの要素はゲームプレイに深みを与えますが、それでもかなりの量の滑らかで無意識の爆破があります。バランスは完璧でした。まで スターウォーズ:Xウイング 、スターウォーズの攻略にこれほどうまく近づいたゲームはありませんでした。

3)スターウォーズローグ戦隊II:ローグリーダー(GCN、2001)

100万個のゲームキューブを販売したゲーム。実際には、おそらく100万をはるかに超えるゲームキューブがあります。 スターウォーズローグ戦隊II 多くのゲーマーのためのPS2 / GC / Xbox時代のグラフィックスの紹介として役立ちました。そのビジュアルは今でもホスの表面での凶悪なドッグファイトを維持し、従事しています。または、巨大なデススターは、15年前と同じように今日でも爽快です。

2)スターウォーズ:TIEファイター(PC&Mac、1994)

スターウォーズ:TIEファイター すべてを素晴らしいものにしました スターウォーズ:Xウイング そしてそれをはるかに良くしました。基本的な改善を超えて、ゲームは最初の1つであることによってそれ自体を際立たせました スターウォーズ 帝国の視点からプレイできるゲーム。反乱軍のテロリストがデススターに対して臆病な打撃を与えた方法を説明するオープニングクロールからすぐに、ゲームは楽しい方法でスクリプトを反転します。ほぼ完璧 スターウォーズ ゲーム。よくほとんど。

1)スターウォーズ:旧共和国の騎士団(PC、Mac、Xbox、2003年)

どういうわけか、 スターウォーズ ゲームファンはいつも実際に起こったことを夢見ていました。遠く離れた銀河からジェダイの役割に本当に住むことができる、深く満足のいくロールプレイング体験。 スターウォーズ:旧共和国の騎士団 の良い反映だけではありませんでした スターウォーズ 映画、それは拡大しました スターウォーズ 意味のある方法で、そして率直に言って、宇宙はどのよりも良い話をしました スターウォーズ 当時リリースされていた前編。万が一に備えて、このコピーを近くに保管してください フォースの覚醒 がっかりしてしまい、保証された場所に行く必要があります スターウォーズ 幸せな場所。

最高のものからの移行 スターウォーズ 放っておくのが一番いいゲーム。

暗い側面

5)スターウォーズ:オビワン(Xbox、2001)

これは、Microsoftがビデオゲーム全体を実際に理解する前に出てきた、忘れられていた初期のXbox限定製品の1つでした。力をいじくり回して楽しむことができますが、 スターウォーズ:オビ=ワン ほとんどの場合、醜く、当たり障りのない、退屈です。オルベンはもっとふさわしい。

4)スターウォーズ:クローンウォーズ–ライトセイバーデュエルズ(Wii、2008年)

任天堂がWiiのモーションコントロールを発表するとすぐに、ほとんどすべてのオタクの心がすぐに飛びつきました スターウォーズ 。 Wiiリモコンは、私たち全員が素朴に考えていたライトセーバーの戦いに最適です。残念ながら、まともなモーションコントロールの剣の戦いは実際にパンアウトすることはありませんでした。 スターウォーズ:クローンウォーズ–ライトセイバーデュエル ルーカスアーツがモーションコントロールされた戦闘を行うための最善の試みでしたが、実際には実現しませんでした。ゲームは醜く、骨がシンプルで、多くのモーションゲームと同様に、コントロールが機能しません。スイングとミス。

3)スターウォーズ:クローンウォーズ–リパブリックヒーローズ(Xbox 360、PS3&Wii、2009年)

がっかりした一年後 ライトセーバーデュエル 、LucasFilmは クローンウォーズ–リパブリックヒーローズ 。このゲームは、退屈なPGサードパーソンシューティングゲームとひどいプラットフォームに分かれており、よりシューティングゲームを待ち望んでいます。

2)スターウォーズ:スティールハンドの達人(PS1、1997)

スターウォーズ:スティールハンドの達人 シリーズの3D格闘ゲームの試みでしたが、それ以上のことが判明しました Shaq-Fu よりも 鉄拳 。ゲームはかろうじてより深みがありました ピットファイター そしてひどくアンバランスでした(ライトセーバーを持っている人は誰でもすぐにライトセーバーを持っていない戦闘機を打ち負かします)。そうは言っても、私(そして他の多くの人)は別の人に会いたいです スターウォーズ この平凡な提供物を上回っている限り、格闘ゲーム。

1)Kinectスターウォーズ(Xbox 360、2012)

Kinectスターウォーズ 最悪だけではありません スターウォーズ これまでのゲームでは、モーションコントロールブーム全体の死の秘訣でもありました。すべての Kinectスターウォーズ 'モードは壊れているか、なんらかの形で痛々しいほど面白くありませんが、このタイトルをガベージゲームの殿堂に本当に入れるモードは、ハンソロとランドカルリジアンのマリオネットの脚のバージョンがひどいスターウォーズに降りる銀河ダンスオフですホログラムガールのようなパロディーソングと私はハンソロです。このゲームがジョージルーカスが売った理由かもしれないと私はかなり確信しています スターウォーズ 。関連付けられているものを所有したいのはなぜですか Kinectスターウォーズ

あります、10ゲーム スターウォーズ ファンは追跡する必要があり、デススターのように避けるべき5つです。あなたの好きなものは何ですか スターウォーズ ゲーム?過熱したブラスターのようにあなたを燃やしたのはどれですか?それらのコメントをヒットして、オタクにしましょう。